以99%PK习惯规范为中心优势 ,应战逾《侠客无双》在沿承纳米网游经典的极限一起,又对游戏中的侠客PK内容进行了全新演绎 。在接连增加的无双关于游戏PK内容中,又以针对“接连PK”打造的幻想“高强度PK”为最亮点 。
所谓PK强度是应战逾指,游戏研制过程中经过对游戏接连PK次数与PK距离的极限设定 ,使玩家在游戏中感触继续不断的侠客PK压力指数 。一起,无双PK强度也会与“游戏中出现出的幻想PK冲击感以及对技能开释要求的精确程度”相照应,使玩家感触以这三者为主体构成的应战逾PK兴趣。
作为2012最新纳米战役武侠网游,极限《侠客无双》将PK强度调整到三大中心的侠客主体 ,首要是无双因为跟着网络游戏的开展,PK强度这一点在三者中的幻想位置被逐步加强。也就是说 ,跟着技能的开展当两个作为基础的体现不能再成为约束玩家PK感触的条件后,PK强度就要走上台前