断定战系谱24斩乱数怎样火焰纹章圣


火焰纹章圣战系谱24斩乱数断定办法 。火焰

a.两边数据。纹章

拉可秀:HP80,圣战数样STR27,SKL30+5,SPD30,LUK30,MDF22,特技为追加、接连、系谱见切、斩乱流星剑 、断定突击 、火焰必杀,纹章配备为杀人数12的圣战数样细剑。

尤利乌斯:HP80,系谱MGC30,SPD27,DEF27,特技为怒 、追击、斩乱突击 ,断定配备为暗之龙。火焰

b.相关核算。纹章

拉可秀射中100 ,圣战数样尤利乌斯射中36;拉可秀攻速29,尤利乌斯攻速为15,拉可秀可追击;拉可秀的接连发起率为49;拉可秀的流星剑与必杀的发起率均为35。突击的发起与其时的HP有关,公式为我攻速-敌攻速+现HP/2,此外拉可秀的遍及进犯砍1 ,必杀砍5 ,尤利乌斯普通进犯伤38。

c.战役进程 。

拉可秀进犯 ,流星剑发起,5次普通进犯,尤利乌斯进犯 ,射中,拉可秀普通进犯,必杀进犯;拉可秀流星剑发起,5次普通进犯  ,尤利乌斯进犯未中 ,拉可秀2次普通进犯;拉可秀流星剑发起,必杀、普通进犯、普通进犯 、普通进犯 、必杀 ,尤利乌斯进犯射中 ,拉可秀流星剑发起,5次必杀!K.O.。

d.乱数断定进程。

1.流星剑断定,乱数22 。

2.射中断定 ,乱数3c。

3.必杀断定 ,乱数39。

4~11.同2、3,乱数为49,3a,24,33,14,63,28,2f。

12.模仿特别剑断定 ,乱数0b。

13.对方射中断定 ,乱数14。

14.我方流星剑断定 ,乱数5c 。

15.我方接连断定,乱数22 。

16.射中断定 ,乱数3a 。

17.必杀断定,乱数37。

18.射中断定,乱数4e 。

19.必杀断定,乱数15 。

20.我方突击断定,乱数15。

21.我方流星剑断定,乱数20。

22~31.5次射中必杀断定,乱数为06,58,0e,2b,02,59,59,3e,17,63。

32.模仿特别剑断定,乱数07 。

33.对方射中断定,乱数41 。

34.我方流星剑断定 ,乱数35。

35.我方接连断定,乱数2b 。

36.射中断定 ,乱数5c。

37.必杀断定 ,乱数36 。

38.射中断定 ,乱数33 。

39.必杀断定,乱数43 。

40.我方突击断定 ,乱数0b。

41.我方流星剑断定 ,乱数02。

42~51.5次射中必杀断定,乱数为38,1e,56,57,5f,27,4e,35,3d,09 。

52.模仿特别剑断定 ,乱数2e 。

53.对方射中断定 ,乱数0c 。

54.我方流星剑断定,乱数06。

55~64.5次射中必杀断定 ,乱数为3d,1b,5e,04,1e,42,52,00,35,58 。

e.分析研究  。

问题出在最终的5次必杀上,咱们大略核算就知道,接连5次35%的必杀发起的几率只要0.5%……其时我就觉得古怪,而现实也是如此。对照乱数表,实际上只会发2次必杀的,特别是最终一次 ,58(十进制的88)的乱数居然会使得35%的必杀发起……仅有的解说便是由于对方满意了怒的发起条件,成果被来了个以彼之道还施彼身……还有,不要被那个00蒙了,这反而是个铁证 ,由于其实这是100,你便是99%也发起不了的(关于这个 ,我特意在断定射顶用的那个乱数处做了测验 ,改为00后连99%的射中率都不会射中!),也便是说 ,这个必杀是100%发起的,或者说这个乱数是无效断定 。还有,在这个24剑的记载中 ,只将尤利乌斯的HP改为41,使得怒能够发起 ,那么就能够看到立刻便是流星剑的5次必杀 !乱数仍是那个乱数 ,成果却已不是那个成果…… 。

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