2025-07-04 10:11:12
原神损伤怎样核算 原法神单次进犯损伤核算方
作为一款人物养成游戏《原神》的原神样核人物数值核算可以说是适当重要的,在游戏中想要确认一个人物的损伤算原神单伤核算方强弱最佳的方法便是依据人物的数值核算出人物的理论损伤 。本文就将剖析《原神》中单次损伤的次进核算方法。
单次损伤的犯损法构成。
想要核算单次损伤的原神样核数值首要需求清晰的便是在《原神》中损伤的构成形式。在《原神》中单次的损伤算原神单伤核算方损伤由进犯,倍率,次进增伤 ,犯损法暴击 ,原神样核反响,损伤算原神单伤核算方防护,次进抗性几个部分构成,犯损法接下来就让咱们逐个剖析 。原神样核
进犯 。损伤算原神单伤核算方
进犯力的次进核算分为根底进犯力和额定进犯力两个部分,其间根底进犯力的数值为人物进犯力+兵器进犯力,而额定进犯力则是根底进犯力*百分比进犯力+固定进犯力 。而终究的总进犯力为根底进犯力与额定进犯力的和 。需求留意的是一切人物面板之外的进犯力均为额定进犯力 ,也便是说部不仅仅是兵器加成 ,人物的色打破加成,人物天分 ,人物命座 ,兵器副词条 ,兵器特效 ,圣遗物主词条,圣遗物副词条 ,圣遗物套装等带来的进犯力加成均为额定进犯力。
倍率。
在得出单次损伤的总进犯力之后还有另一个当地需求进行核算,那便是损伤的倍率 ,在《原神》中一般来说损伤倍率是与技术倍率持平的,而一些人物因为命之座的特别性因而需求额定乘以1+进步数值。比方行秋的命之座作用在Q过程中运用E的话形成损伤将进步50%就归于这个特别的领域内。
增伤。
然后在倍率之后需求核算的便是损伤的加成系数 ,也便是俗称的“增伤” 。在《原神》中增伤数值的核算是有各类损伤加成数值相加的总值进行核算的